DirectX Raytracing 1.2: революция в производительности игр с трассировкой лучей
На мероприятии GDC 2025 компания Microsoft представила обновлённую версию технологии DirectX Raytracing (DXR) 1.2, которая обещает кардинально изменить подход к рендерингу в современных играх. С…