Microsoft, Intel и Nvidia объединяются для революции в ПК-играх


Ключевые игроки индустрии работают над устранением главных проблем геймеров.

Microsoft совместно с Intel и Nvidia разрабатывает новые функции DirectX, направленные на решение двух ключевых проблем ПК-гейминга: оптимизацию ИИ-вычислений и ускорение загрузки игр. Эти инновации должны упростить разработку, повысить производительность и сделать игровой процесс более комфортным.

В этой статье вы узнаете:
— Какие технологии разрабатывают Microsoft, Intel и Nvidia
— Как новые функции повлияют на игровой процесс
— Когда ожидать их внедрения

1. Ускорение ИИ-вычислений в играх

Microsoft работает над стандартизацией ИИ-инструментов в DirectX, чтобы разработчики могли эффективнее использовать машинное обучение в играх.

DirectX Linear Algebra и Compute Graph Compiler
— Унификация ИИ-методов – вместо отдельных решений от разных производителей (Nvidia DLSS, Intel XeSS) будет единый API.
— Оптимизация нейронного рендеринга – улучшение масштабирования, текстурирования и других эффектов.
— Снижение нагрузки на GPU – уменьшение накладных расходов при распределении задач между ядрами.

*»Наша цель – прозрачная интеграция ИИ в игровой процесс без потери производительности»*, – заявляют в Microsoft.

Поддержка со стороны Intel и Nvidia
— Intel внедряет DirectX Machine Learning в свои процессоры.
— Nvidia адаптирует стандарт для GeForce RTX, чтобы ускорить ИИ-расчёты.

2. Борьба с задержками при загрузке игр

Одна из самых раздражающих проблем в современных играх – долгая компиляция шейдеров при первом запуске. Microsoft предлагает решение.

Advanced Shader Delivery (ASD)
— Предварительно скомпилированные шейдеры – больше не нужно ждать их обработки при запуске игры.
— Быстрая загрузка локаций – снижение лагов при переходе между уровнями.
— Поддержка DirectStorage – ускорение работы с данными благодаря сжатию Zstandard.

Когда ждать внедрения?
— Intel добавит ASD в процессоры Lunar Lake и Panther Lake.
— Nvidia планирует поддержку для GeForce RTX до конца 2024 года.

3. Что это даст геймерам?

Новые технологии Microsoft, Intel и Nvidia принесут несколько ключевых преимуществ:

Улучшенная производительность
— Меньше лагов и подтормаживаний благодаря оптимизированным шейдерам.
— Более плавный геймплей с момента первого запуска.

Упрощение разработки игр
— Единые стандарты для ИИ-функций снизят затраты на адаптацию под разные GPU.
— Инструменты Microsoft PIX позволят разработчикам быстрее тестировать и оптимизировать игры.

Будущее игровых технологий
— Нейронный рендеринг станет доступнее.
— Загрузка игр сократится до минимума.

Вывод

Microsoft, Intel и Nvidia делают важный шаг к более плавному и быстрому геймингу. С внедрением DirectX Linear Algebra и Advanced Shader Delivery игроки смогут забыть о долгих загрузках и неоптимизированном ИИ. Осталось дождаться релиза – первые результаты появятся уже в этом году.

PDA-news.ru