Российские суды продолжают активно штрафовать иностранные компании за несоблюдение законодательства о персональных данных. На этот раз под удар попала известная игровая корпорация Take-Two Interactive, владеющая такими популярными франшизами, как GTA, Red Dead Redemption и Borderlands. В статье разберём, почему компания была оштрафована, какие последствия это может иметь и как это связано с общими тенденциями в российской юрисдикции.
Причина штрафа: нарушение законодательства о персональных данных
Суть правонарушения
Take-Two Interactive была оштрафована на 2 млн рублей за отказ локализовать данные российских пользователей. Это нарушение было квалифицировано по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ, которая предусматривает ответственность за невыполнение обязанностей по обработке персональных данных граждан РФ.
Что требовалось от компании
Согласно российскому законодательству, компании обязаны:
- Записывать и систематизировать данные пользователей
- Обеспечивать их хранение на территории РФ
- Уточнять и обновлять информацию
Take-Two Interactive не выполнила эти требования, что и привело к штрафу.
Take-Two Interactive: кто она и чем известна
Крупнейший игровой холдинг
Take-Two Interactive — одна из крупнейших игровых компаний в мире. Её акции котируются на бирже, а портфолио включает такие известные франшизы, как:
- Grand Theft Auto
- Red Dead Redemption
- Borderlands
Уход с российского рынка
Компания покинула российский рынок весной 2022 года, что, однако, не освободило её от ответственности за предыдущие нарушения.
Тенденции в российской юрисдикции
Другие штрафы в игровой индустрии
Take-Two Interactive — не единственная компания, попавшая под штрафные санкции. Ранее суды оштрафовали:
- Blizzard Entertainment и My.Games — по 600 тыс. рублей
- Battlestate Games — 2 млн рублей
- Electronic Arts — 2 млн рублей
Что это значит для иностранных компаний
Российские власти активно применяют штрафы к иностранным компаниям, которые не соблюдают законодательство о персональных данных. Это может стать серьёзным препятствием для продолжения работы на российском рынке.
«Штрафы за отказ локализовать данные становятся всё более частыми, что указывает на ужесточение политики в этой сфере» — отмечают эксперты.
Таким образом, ситуация с Take-Two Interactive — это лишь часть общей тенденции, которая может повлиять на всю игровую индустрию в России.