Как Valve боролась с пиратством Half-Life: история от бывшего директора по маркетингу
В 1998 году, когда Half-Life только вышла, пиратство стало серьёзной угрозой для молодой студии Valve. Экс-директор по маркетингу Моника Харрингтон поделилась историей о том, как…