Nvidia DLSS 4.5: Новый уровень графики с поддержкой ИИ


Введение
Nvidia продолжает удивлять мир своими инновациями в области графических технологий. На выставке CES 2026 компания представила обновленный пакет DLSS 4.5, который обещает еще больше сгенерированных кадров с использованием технологии Multi Frame Generation (MFG) 6х, сохраняя при этом высокое качество изображения. Этот прорыв стал возможным благодаря постоянному обучению моделей ИИ, которые устраняют нежелательные артефакты и улучшают стабильность изображения.

Основное содержание

Улучшенная стабильность изображения
Одним из ключевых улучшений в DLSS 4.5 является повышение временной стабильности изображения. Это особенно заметно в играх, где ранее возникали проблемы с мерцанием на статичных поверхностях. Благодаря новым алгоритмам, инженеры Nvidia смогли значительно улучшить качество картинки, делая её более насыщенной и естественной.

Увеличение множителя MFG
Важным нововведением стало увеличение множителя в технологии Multi-Frame Generation до 6x. Это достигнуто за счет улучшения качества изображения и новых алгоритмов плавной синхронизации кадров. Теперь геймеры могут наслаждаться более плавным и детализированным изображением даже на мониторах с высокой частотой обновления.

Динамический режим MFG
Новый динамический режим MFG позволяет регулировать множитель для поддержания целевой частоты кадров. Это особенно полезно для игр, где важно поддерживать высокую частоту кадров для более immersive опыта. Этот режим будет доступен только на видеокартах Nvidia GeForce RTX 50.

Заключение
С выпуском DLSS 4.5 Nvidia продолжает лидировать в области графических технологий, предлагая геймерам новые уровни качества и производительности. Следите за обновлениями и готовьтесь к новым возможностям, которые откроются с появлением этих технологий уже весной этого года.

PDA-news.ru